【目次】

ステータスについて

ステータスの決定要因

各キャラクターのステータスは、以下の要素などを参考に決められています。

※ただし、さまざまな要素が組み合わさって最終的なパラメータになっているので、ある項目に該当しても、それほど数値に反映されていない刀匠もいます。
(例えば、清人は剣術を学んだことがありますが、性格面(優しい性格)などの影響があり、それほど攻撃は高くありません。)


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