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&aname(Contents){''【目次】''};
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*概要 [#vca27533]

-鍛刀では、双の力を合わせて刀を作り出します。

-双のうち、どちらか1人が作刀する者(刀を入手する者)となり、もう片方は相鎚(作刀する者の助手)を務めます。

*玉鋼について [#mad097d3]

-鍛刀時、作刀者・相鎚ともにそれぞれ30以上の玉鋼を使用する必要があります。

-作刀者と相鎚の玉鋼の量は、同じである必要はありません。
作刀者の玉鋼より、相鎚の玉鋼の方が多くても構いません。(その逆でもOKです。)

-作刀者と相鎚の玉鋼の合計量により、鍛刀に必要な時間と、鍛刀後にできあがる刀のLvが決まります。

*刀種について [#dd40463d]

-刀には、短刀・脇差・打刀・太刀・大太刀・薙刀・槍・剣の8つの種類があります。

-剣は、一般的には「つるぎ」「けん」の2種類の呼び方がありますが、刀匠天儀では「つるぎ」と呼んでいます。

-どの刀種を選択しても、最大値(最大Lv)の強さは変わりません。
(最大値で判断すれば、弱い刀種や強い刀種はありません。)

-ただし、最大値(最大Lv)に達するまでの成長の仕方には、それぞれ特徴があります。

|CENTER:|LEFT:|c
|~刀種|~攻撃範囲|特徴|
|短刀|単体|攻撃の成長は遅いが、防御の成長が早い。|
|脇差|単体|攻撃の成長がやや遅く、防御の成長がやや早い。|
|打刀|単体|攻撃・防御ともにバランス良く成長する。|
|太刀|単体|攻撃の成長がやや早く、防御の成長がやや遅い。|
|大太刀|全体|攻撃は序盤の成長が早く、中盤で鈍くなり、終盤で再び成長する。防御の成長は遅い。|
|薙刀|全体|攻撃はバランス良く成長する。防御の成長が早い。|
|槍|単体|攻撃の成長がやや早い。防御は序盤の成長が早く、中盤で鈍くなり、終盤で再び成長する。|
|剣|単体|攻撃は序盤の成長が早く、中盤で鈍くなり、終盤で再び成長する。防御の成長は早い。|
**刀種ごとの成長の特徴 [#a4a6016f]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~刀種|~攻撃範囲|~攻撃の成長|~防御の成長|CENTER:~説明|
|短刀|単体|晩成型|早熟型|攻撃の成長は遅いが、防御の成長が早い。|
|脇差|単体|やや晩成型|やや早熟型|攻撃の成長がやや遅く、防御の成長がやや早い。|
|打刀|単体|バランス型|バランス型|攻撃・防御ともにバランス良く成長する。|
|太刀|単体|やや早熟型|やや晩成型|攻撃の成長がやや早く、防御の成長がやや遅い。|
|大太刀|全体|早熟+晩成型|晩成型|攻撃は序盤の成長が早く、中盤で鈍くなり、終盤で再び成長する。防御の成長は遅い。|
|薙刀|全体|バランス型|早熟型|攻撃はバランス良く成長する。防御の成長が早い。|
|槍|単体|早熟型|早熟+晩成型|攻撃の成長が早い。防御は序盤の成長が早く、中盤で鈍くなり、終盤で再び成長する。|
|剣|単体|早熟+晩成型|やや早熟型|攻撃は序盤の成長が早く、中盤で鈍くなり、終盤で再び成長する。防御の成長はやや早い。|

**鍛刀と刀種の関係 [#cd29ec0e]

-刀匠ごとに、鍛刀しやすい(出やすい、入手しやすい)刀種には傾向があります。

-作刀する刀匠の傾向の影響が大きいですが、相鎚する刀匠の傾向も多少影響します。

-また、使用する玉鋼の合計量も、特定の刀種の出やすさに関係します。


**禍霊魂への影響 [#t5b253c4]

-通常攻撃する際、装備している刀種と禍霊魂の弱刀種が一致した場合、大きなダメージを与えることができます。

-逆に、装備している刀種が禍霊魂の耐刀種だった場合は、あまりダメージを与えることができません。


*属性について [#c27ab406]

-属性には、火・雷・風・木・水の5つがあります。
(5つ合わせて、「火雷風木水(からいふうもくすい)」と呼びます。)

**鍛刀と属性の関係 [#e24c2b4a]

-作刀者の属性の刀ができあがることが多いですが、たまに相鎚する者の属性の刀ができあがることがあります。

-作刀者と相鎚の属性が同じ場合、必ずその属性の刀ができあがります。

-使用する玉鋼の量と、属性の出やすさには関係がありません。
(相鎚の玉鋼の使用量を増やしたからといって、相鎚の属性が出やすくなることはありません。)

**禍霊魂への影響 [#b50aa4ea]

-属性は、技で攻撃する際に刀の属性と禍霊魂の弱属性が一致した場合、大きなダメージを与えることができます。

-逆に、刀の属性が禍霊魂の耐属性だった場合は、あまりダメージを与えることができません。

-作刀者の属性と刀の属性が同じ場合、ダメージに同属性ボーナスが付きます。
(同属性ボーナスは技攻撃にのみ付きます。通常攻撃には付きません。)


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